//go:build unix package assets import ( "os" "syscall" ) func lockPath(p string) (func(), error) { f, err := os.OpenFile(p, os.O_RDWR|os.O_CREATE, 0o600) if err != nil { return nil, err } if err := syscall.Flock(int(f.Fd()), syscall.LOCK_EX); err != nil { f.Close() return nil, err } return func() { syscall.Flock(int(f.Fd()), syscall.LOCK_UN) f.Close() }, nil }